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第九百三十二章、黑铁段位的节奏

飞翔de懒猫


        奥文・沃克,为了方便称呼,接下来简称为奥文。

        奥文的长相比较中规中矩,虽然不丑,但也和‘英俊’这两个字并没有太大的联系。

        他有着一个高挺的鹰钩鼻和深陷的眼窝,还有那毛发旺盛所带来的满脸络腮胡子。

        此时位于大军最前方的他,骑着一匹强壮的黑色战马,身上穿着一身仿佛中世纪骑士一般的厚重板甲。

        等到开战之后,他还会戴上那个只在眼部周围留下一道缝隙的全金属头盔,把自己武装的犹如一个移动中的铁桶一般!

        光从这一身装备,实在是很难看出他到底是个什么类型的玩家。

        不过相信接下来的战斗,很快就能说明一切的!

        招了招手,奥文快速的示意随军出征的侦察兵们散开,去确认目标玩家的城池位置。

        而他自己,则是淡定的指挥着麾下的军队,做起了准备工作,完全就是一副老司机的做派。

        在这里不得不提上一句的是,黑铁段位和青铜段位的战斗节奏是完全不一样的。

        青铜段位的玩家,在入侵另一个玩家的时候,追求的是一个‘快’字。

        入侵第一天,直奔对面玩家的边境城池,想打对方一个措手不及。

        打完两轮,发现打不过,第七天果断撤退!

        而要是打得过,那就再凭借个人经验,结合当时的实际情况,考虑要不要再继续入侵下去。

        这是青铜段位和无段位玩家的常态。

        但黑铁段位却是完全不同。

        简单来讲,黑铁段位的战斗节奏要慢很多。

        根本原因在于双方的兵力都比青铜段位的时候多了太多。

        成千上万的兵力,进行对垒。

        你想在几天之内分出个胜负?这怎么可能?

        一场攻城战,僵持个十天半个月,对于黑铁段位的玩家来说,根本就不是什么稀奇事。

        七天的撤退机会,完全就是给新人的特殊照顾。

        而对于他们这些黑铁段位的玩家来说,是基本没什么意义的。

        除非双方实力差距太大,要不然七天能干嘛?和对方打个招呼就回去了?那不是有病吗?

        如此这般,他们一场正常的入侵战,基本都得打满一个月。

        而遇上仇敌,要动真格的时候,那他们一般会直接发动‘宣战令’打全面战争!

        所以,在一开始就已经知道肯定要打满一个月的前提下,他们入侵进来的头两天,需要做的事情有这么三件……

        第一件事,派出侦察兵,确认守城方的边境城池位置。

        第二件事,熟悉周围的地形,找到合适的扎营地点,为未来为期一个月的战斗解决后顾之忧。

        而第三件事,则是好好调整状态和手里的攻城器械,确认没有问题,以免到时候出现什么差池。

        在这个前提下,怎么也得等到第三天才能发起首轮进攻。

        顺便值得一提的是,刚刚晋升上来的玩家,如果在没有摸清这一节奏的前提下贸然打入侵战,必然会因为这个节奏问

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